컴투스 '제우스 오만의 신' 출시일 및 경제 시스템·BM 핵심 요약 정리
컴투스가 서비스하고 에이버튼이 개발 중인 신작 MMORPG '제우스: 오만의 신'이 드디어 베일을 벗었습니다.
서울 종로구에서 열린 미디어 쇼케이스를 통해 정식 출시일과 함께 유저들이 가장 궁금해하는 경제 시스템, 비즈니스 모델(BM), 작업장 대응 방안 등이 대거 공개되었는데요. 핵심 내용을 한눈에 보기 쉽게 정리해 드립니다.
1. '제우스: 오만의 신' 출시일 및 주요 정보 🚀
📢 "8월 26일 낮 12시 정식 출시 확정… 완성도 높이기 총력"
• 정식 출시일: 2026년 8월 26일 낮 12시
• 개발 방향: 출시 전까지 남은 기간 동안 밸런스 조정과 시스템 안정화, 최적화 작업에 집중해 완성도 높은 게임성을 선보일 예정입니다.
📊 핵심 시스템 및 BM 구조 요약
| 구분 | 주요 내용 요약 |
|---|---|
| 인터 서버 거래소 | 3개 서버를 묶어 거래 활성화 및 경제 격차 최소화 |
| 경제 특화 '아티산' | 귀속 해제, 상위 재료 및 외형 변경권 생산 공급 (작업장 악용 최소화) |
| 미다스의 금고 | 시장 상황에 따라 아이템 직접 매입/판매해 다이아 회수 및 경제 균형 유지 |
| BM 정책 | 핵심 성장 요소(무기·방어구 등)는 과금 독점 배제, 실패 보완 천장 시스템 도입 |
| 월 9,900원 멤버십 | AI 플레이 시간 확대(12→24시간), 오리하르콘 획득 증가 등 편의 기능 제공 |
2. 작업장 차단 대책 및 스트리머 운영 정책 💡
MMORPG의 고질적인 문제인 작업장과 쌀먹 이슈에 대해 강력한 사전 차단 장치를 예고했습니다.
• 작업장 원천 차단: 거래소 이용 시 본인 인증 의무화 및 거래 가능 아이템 획득에 일정 수준 성장 요구. AI 이상 행위 탐지 및 24시간 모니터링으로 실시간 영구 제재 조치.
• 스트리머 전용 서버 분리: 전체 10개 서버 중 2개 서버 그룹(6개 서버)에서만 전문 스트리머가 활동하도록 분리하여 일반 유저들의 경제·플레이 환경 독립성 보장.
• 크리에이터 지원: 중소 크리에이터 지원 프로그램(선정자 50명, 매월 200만 원 활동 지원금 및 성과 인센티브 제공)을 통해 상생 도모.
종합 분석: 컴투스의 '제우스: 오만의 신'은 유기적인 경제 순환 구조와 무과금 유저 배려형 BM을 내세우며 오는 8월 26일 출격을 앞두고 있습니다. 작업장 통제와 투명한 소통이 약속대로 지켜진다면 하반기 모바일 MMORPG 시장에서 강력한 다크호스가 될 것으로 기대됩니다.
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